Las venta de juegos por internet se han acercado mucho a la venta de estos en formato físico en los Estados Unidos, según reporta NPD Group.

Esto por supuesto sólo es un reflejo de un mercado -el de compras en línea- que está en pleno auge y que después seguramente empezará a desplazar las ventas de retail para consolas, películas y otros entretenimientos visuales.
Los problemas de Blockbuster en Estados Unidos, la incorporación de Hulu Plus, Netflix y otros servicios han permitido que el consumidor final tenga una tienda de 24 horas con el poder de un click en su mano.
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